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Tutorial : Criando Bolhas (Valve Hammer Editor 3.4)

Crie um rio por exemplo (pro efeito ficar mais real , seria bom fazer isso na água , mas eu vou criar no chão mesmo.)
Criando Bolhas.JPG


Agora escolha a textura aaatriger e crie um quadrado na sua sala
Criando Bolhas 2.JPG


Agora, selecione a textura aaatriger que foi criada e transforme em entidade, para isso, clique no botão toEntity. Depois procure pela entidade Env_Bubbles
Criando Bolhas 3.JPG


Em Bubble Density , é a densidade da bolha , quanto maior o numero , mais densa a bolha fica
Criando Bolhas 4.JPG


Em Bubble Frequency, é a frequência em que as bolhas aparecerão
Criando Bolhas 5.JPG


Em Speed of Current, é a velocidade em que as bolhas subirão para a superficie
Criando Bolhas 6.JPG


Resultado do tutorial :
Criando Bolhas 7.JPG


*Obs : apareceu pouca bolha pois eu fiz o negocio pequeno e baixo , e a bolha ta subindo mto rapido rsrsrs.

Espero ter ajudado!
Qualquer dúvida pergunte no tópico!
 
muito bom o tutorial tp *--*
 
valeu. :)
Essas bolhas servem pra deixar a Agua mais realista. :)
 
enquantu vcs vao fazendo bolhas , outras coisas
estou na parede ainda, hsauhsauhshasahusah'
 
igσя αмαяσ Escreveu:enquantu vcs vao fazendo bolhas , outras coisas
estou na parede ainda, hsauhsauhshasahusah'

nus
 
kkkkkkkkkkkk.
calma no começo é assim mesmo. :x
 
boa tp :D
 
no meu começo foi pior , criei um mapa tá pequeno que não cabia nem o player
eu pensei que tava grande :D
 
-.-ZeeH-.- Escreveu:no meu começo foi pior , criei um mapa tá pequeno que não cabia nem o player
eu pensei que tava grande :D


kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
 
tpw , eu to na parede ainda , porq tentei um dia só
e fiz o chão se eu treina acho q fico bom ...