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Criando cama elástica no hammer!

Primeiro crie um brush que será a sua cama elástica, no caso eu usei uma textura com fundo azul, então tive que aplicar a função de func_wall, mas vc pode criar com a textura que quiser!
ScreenShot065.jpg

Depois disso a cama está pronta, agora precisamos fazer com que ela funcione (faça o player pular)!
Para fazer isso crie um brush com a textura aaatriger em cima da sua cama elástica!
ScreenShot066.jpg

Após isso selecione este brush, clique em "to entity" e tranforme ele em "trigger_push" e em speed of push ponha o valor que seu player será arremessado, eu botei 14000 e será um pulo grande podemos dizer, mas se vc achar que é demais pode diminuir e ir testando até achar o valor que lhe agradar.
ScreenShot067.jpg


Espero que tenham gostado!
d20