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Criando agua no hammer!



Primeiro crie um brush com uma textura de água (texturas com water no nome).
ScreenShot063.jpg
Depois selecione o brush, clique em "To entity" e tranforme-o em "func_water"
Após isso em render mode ponha "Texture", e em Fx Amount ponha 255.
ScreenShot064.jpg
Pronto, sua água está criada!
 


sabe cria água toxica?
 


Não, mas vo procurar e se achar posto!!
 


blz :)
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